Baldur
Par l'équipe Personnage.org · Mis à jour le 29 octobre 2026
Fils d'Odin et de Freya, Baldur est l'Étranger qui traque Kratos dans le jeu de 2018, un dieu invulnérable rendu fou par l'incapacité de ressentir quoi que ce soit.
Baldur apparaît dès les premières minutes du jeu de 2018 : un inconnu frappe à la porte de Kratos et l'affronte dans un combat qui ravage les environs, sans montrer la moindre douleur. Le jeu l'appelle simplement l'Étranger avant de révéler son identité. Il est envoyé par Odin pour retrouver la trace des géants.
Fils d'Odin et de Freya, il a été rendu invulnérable par sa mère, qui voulait déjouer une prophétie annonçant sa mort. Le sort l'empêche de ressentir le froid, la douleur ou le plaisir depuis des siècles, et il voue à Freya une haine profonde. Le gui, seule matière capable de le blesser, joue un rôle décisif : une flèche d'Atreus qui en contient brise le sort.
Le dernier affrontement se termine par la mort de Baldur, tué par Kratos pour protéger Freya. Cette mort déclenche le Fimbulvetr, le grand hiver qui précède le Ragnarök, et sert de point de départ au jeu suivant.
Jeremy Davies lui prête une interprétation nerveuse et imprévisible, loin de la représentation traditionnelle d'un Baldur dieu de la lumière, aimé de tous.