Warden
Par l'équipe Personnage.org · Mis à jour le 29 octobre 2026
Monstre aveugle des profondeurs, le Warden repère le joueur aux vibrations et à l'odeur et pousse à la discrétion plutôt qu'au combat.
Le Warden est une créature hostile ajoutée en 2022 avec la version 1.19, The Wild Update, après avoir été présentée lors de la Minecraft Live de 2020. Il vit dans le Deep Dark, un biome souterrain plongé dans l'obscurité et couvert de sculk, où se trouvent aussi les cités antiques. Il est massif, sombre, avec des cavités lumineuses dans la poitrine.
Le Warden est aveugle. Il repère le joueur grâce aux vibrations, comme les pas, les blocs posés ou les projectiles qui atterrissent, et à l'odeur lorsqu'il est proche. Il est invoqué lorsque des hurleurs de sculk détectent le joueur à plusieurs reprises. Il frappe très fort au corps à corps et dispose d'une attaque sonique qui traverse les murs et ignore l'armure.
Avec 500 points de vie, il possède plus de santé que les boss du jeu, mais Mojang l'a pensé comme une créature à fuir plutôt qu'à affronter : il ne laisse qu'un catalyseur de sculk. Le joueur doit donc se déplacer accroupi, poser de la laine pour étouffer les sons et utiliser des boules de neige pour faire diversion, une approche de discrétion inédite dans Minecraft.