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Garou

Par l'équipe Personnage.org · Mis à jour le 29 octobre 2026

Ancien disciple de Bang, Garou chasse les héros et veut devenir le monstre absolu, par rejet d'un monde qui donne toujours raison aux plus forts.

Garou est un expert en arts martiaux formé par Bang, dont il était le meilleur élève. Il a quitté le dojo après avoir blessé les autres disciples et s'est lancé dans la chasse aux héros, qu'il attaque un par un pour prouver qu'ils ne méritent pas leur statut.

Son ressentiment remonte à l'enfance : dans les jeux de cour d'école, il était toujours forcé de jouer le monstre, et le héros, choisi par popularité, gagnait toujours. Il en a tiré une fascination pour les monstres, perçus comme des marginaux condamnés d'avance. Il veut devenir un monstre si terrifiant que l'humanité s'unira contre lui.

Il est le personnage central de l'arc de l'Association des monstres. Il apprend en se battant, adopte les techniques de ses adversaires et se transforme progressivement, jusqu'à atteindre une forme cosmique capable de copier la puissance de Saitama. Saitama le stoppe à l'issue d'un des combats les plus longs de la série.

Garou n'est pourtant jamais tout à fait un méchant : il épargne les enfants, protège un jeune garçon qui le suit et refuse de tuer les héros qu'il bat. ONE en fait un miroir de Saitama, un homme qui pousse sa force à bout faute d'avoir trouvé un sens à son combat.

Relations de Garou

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