Wario
Par l'équipe Personnage.org · Mis à jour le 29 octobre 2026
Double cupide de Mario, apparu sur Game Boy pour lui voler son château, devenu chasseur de trésors puis patron des mini-jeux WarioWare.
Wario apparaît dans Super Mario Land 2 : 6 Golden Coins (1992) sur Game Boy, où il s'empare du château de Mario pendant son absence. Son nom combine le mot japonais « warui », qui signifie « mauvais », et Mario ; son emblème est un M renversé en W. Il a été conçu par l'équipe Game Boy de Nintendo, qui voulait un rival à la mesure du héros : même gabarit, mais plus gros, plus laid et plus grossier.
Dès Wario Land : Super Mario Land 3 (1994), il devient le héros de sa propre série, un chasseur de trésors qui ne pense qu'à l'or et utilise sa corpulence pour charger et écraser ses ennemis. Il est presque invincible dans Wario Land II et III, où les attaques le transforment au lieu de le tuer. En 2003, WarioWare lui donne un nouveau rôle : patron d'une entreprise de jeux vidéo vendant des micro-jeux de quelques secondes, concept repris dans de nombreux épisodes.
Cupide, vantard, amateur d'ail et de mauvaises manières, Wario fonctionne comme une parodie de Mario. Il n'est pas vraiment méchant : il agit par égoïsme plus que par cruauté. Il participe à la plupart des spin-off et à Super Smash Bros. depuis Brawl, où il combat à moto.