André
Par l'équipe Personnage.org · Mis à jour le 29 octobre 2026
Chef des Lums noirs, André lève une armée de Hoodlums dans Rayman 3 et passe une partie de l'aventure dans l'estomac de Globox.
André est un Lum noir, version maléfique des Lums, ces petites sphères d'énergie qui peuplent la Clairière des Rêves. Au début de Rayman 3 : Hoodlum Havoc, il transforme d'autres Lums noirs en Hoodlums, des soldats habillés de toile de sac et armés, pour conquérir la Clairière des Rêves.
Le scénario prend vite un tour comique : Globox avale André par accident. Rayman doit donc à la fois combattre les Hoodlums et conduire son ami chez plusieurs médecins Ptizêtres pour le faire régurgiter. Une fois libéré, André poursuit son plan et s'allie à Reflux, un guerrier de la tribu des Knaarens, qu'il dote de nouveaux pouvoirs.
Son nom, banal et très français pour un chef de guerre, participe au ton parodique de Rayman 3. Cet épisode, qui assume l'humour absurde, les références à la culture populaire et les commentaires de Murfy, se distingue nettement de l'atmosphère plus mélancolique de Rayman 2.
Les Hoodlums ont aussi introduit une mécanique nouvelle : Rayman peut récupérer des canettes qui lui donnent temporairement des pouvoirs, comme un poing de métal qui frappe plus fort ou une hélice surpuissante qui permet de s'élever.
Relations de André
- Globox — estomac dans lequel il se retrouve
- Rayman — adversaire
- Les Ptizêtres (Teensies) — médecins chargés de l'expulser